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- ABCD
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A Arashi: Sturm, Angriff Ashi: Fuß, Bein Ate: Schlag, Treffer Atemi-Waza: Schlag- oder Stoßtechnik Ayumi: Gehen, Laufen
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B Barai: Fegen, Mähen (am Wortanfang: Harai) Basami: einklemmen, Schere (am Wortanfang: Hasami) Budo: Weg des Ritters, Weg des Adels (dieser Begriff bezeichnet alle japanischen Kriegs- und Kampfkünste) Budogi: Budo-Kampfanzug, besteht aus Jacke, Hose und Gürtel (siehe Judogi)
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C Chui: früher mittlere Bestrafung, wurde für den Gegner mit
Yuko gewertet
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D Dan: Meistergrad Daoshi: umstoßen, umwerfen De: Heraus kommen, hervor kommen Do: Weg, Lehre Dojo: "Ort zum Begreifen des Weges", Budo-Trainingsraum Dori: greifen, nehmen
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- EFG
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E Ebi: Languste Eri: Revers, Kragen des Budogi
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F Fusegi: Abwehr, Verteidigung Fusen-sho: kampfloser Sieg, wenn der Gegner nicht antritt
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G Gachi: Sieg Gaeshi: Konter, Gegenangriff (am Wortanfang: Kaeshi) Gake: Einhaken, Einhängen Garami: Beugen, Verdrehen Gari: Wegfegen, Sicheln Gatame: unbeweglich machen, festhalten, Schlüssel (am Wortanfang: Katame) Geiko: Übung, Training (am Wortanfang: Keiko) Gokyo: fünf Gruppen (der Wurftechniken) Goshi: Hüfte (am Wortanfang: Koshi) Guruma: Rad Gyaku: umgekehrt, vertauscht
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- HIJ
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H Hadaka: frei, nackt, Nacken Hajime: Beginnt! Anfangen (Kampfrichterkommando) Hane: Flügel, Sprung Hansoku-make: Niederlage nach Disqualifikation Hantai: Der Sieger nach Unentschieden (Punktgleichheit) wird durch Kampfrichterentscheid bestimmt. Hara: Körpermitte Harai: Fegen, Mähen (Innerhalb des Wortes: Barai) Hasami: einklemmen, Schere (innerhalb des Wortes: Basami) Hidari: (nach) links (vergleiche Migi) Hikiwake: Unentschieden Hikkomi: "Es gibt kein Zurück" (Ziehen in die Bodenlage) Hishigi: Hebel Hiza: Knie Hon: Wurzel, Basis, Grundform
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I Idori: sitzend, im Knien ausgeführte Technik Ippon: Voller Punkt, höchste Wettkampfwertung (10 Wertungspunkte), einzeln, eins
Erläuterungen
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J Jigo: Verteidigung, Abwehren Jigotai: Verteidigungshaltung, Beine mehr als schulterbreit Jime: würgen Jitsu, Jutsu: Technik, Kunst Jiu, Ju: Ausweichen, Nachgeben Judogi: Judoanzug (siehe Budogi) Judoka: jemand, der Judo ausübt Juji: kreuzen, über Kreuz
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- KL
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K Kachi: Sieg, gewinnen Kaeshi: Konter, Gegenangriff (im Wort: Gaeshi) Kagato: Hacken, Fersen Kaisetsu: Hinweis, Erklärung Kake: Niederwurf, letze Phase der Wurftechnik Kami: Vom Kopf her, oben, obenauf Kannuki: quer Kansetsu: Gelenk Kata: Schulter, Rituelle Übungsform, Katame: unbeweglich machen, Fixieren, Schlüssel (innerhalb des Wortes: Gatame) Keiko: Training, Übung (innerhalb des Wortes: Geiko) Keikoku: Frühere schwere Bestrafung,
Waza-ari für den Gegner Kesa: Schärpe Ko: klein Kodokan: Schule von Jigoro Kano, Begründer des Judo Koka: Kleiner technischer Vorteil, kleinste Wettkampfwertung, drei Wertungspunkte. Wird seit 2009 nicht mehr verwendet!
Erläuterung Komi: drehen, innen Koshi: Hüfte (innerhalb des Wortes: Goshi) Kubi: Nacken, Hals, Genick Kumi: Griff, ergreifen, nehmen Kuzure : Variante, Abart Kuzushi: labile Stellung, Brechen des Gleichgewichtes, Wurfvorbereitung, "Anreißen" Kyo: Technikgruppe Kyu: Schülergrad, Rang, Stufe
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L
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- MNOPQ
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M Ma: gerade, gerade nach hinten, rückwärts, Mae: Vorwärts, nach vorn Maitta: Ich gebe auf! Maki: Eindrehen, Einrollen Mata: Schenkel (innen) Matte: Abwarten! Stop! Unterbrechung von Kampf oder Übung (Kommando) Migi: (nach) rechts (vergleiche Hidari) Mokuso: Augen schließen, Konzentration im Judositz Morote: zwei Hände, beidhändig Mune: Brust, Oberkörper
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N Nage: Wurf, werfen (Verteidiger) Nageru: Wurf Ne: Bodenlage No: der, des
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O O: groß Obi: Gürtel (kein Zusammenhang mit deutscher Baumarktkette) Okuri: Zwei, Beide Osae-Komi: Haltegriff (Kampfrichterkommando) Osae: herunter, halten Oten: umkippen Otoshi: fallen, fallen lassen
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P
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Q
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- RS
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R Ran: locker, frei, ohne bestimmte Regeln Randori: Freies Üben, Übungskampf, bei dem Techniken eingeschränkt werden können Rei: Gruß, Begrüßung Reshu: Übung Rio, Ryo: zwei, beide Ryu: Stil, Richtung
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S Sabaki: ausweichen, verteidigen, drehen Sankaku: Dreieck Sasae: Stütze, Halt Sasaeru: stützen, halten Se: Rücken Sei-Za: auf den Fersen sitzen Sensei: Meister, Lehrer Seoi: Schulter, Rücken Shiai: Wettkampf Shido: kleinste Bestrafung im Wettkampf, zwei Shido bedeuten
Yuko für den Gegner Shihan: Hochgraduierter Großmeister Shiho: Vierer, vier Punkte Shime, Shimeru: Würge, würgen Shintai: Körperbewegung, Angriffstaktik Shisei: Körperhaltung Shizentai: Ausgangsstellung, Grundstellung Sishei: Grundstellung, Stehen, Stellung Sogo-Gachi: zusammengesetzter Sieg (eigener
Waza-ari + 3. Shido gegen den Gegner) Sono-mama: "Nicht bewegen!" "Liegen bleiben!" (Kampfrichterkommando, vergleiche Yoshi) Sore-made: "Schluss!" , "Das ist alles!" (Kampfrichterkommando) Soto: Außen Sukui: Löffel, Schaufel Sumi: Winkel, Ecke, Kniekehle Sutemi: Opfern, Aufgeben, sich in Gefahr begeben
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- TUV
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T Tachi: aufrecht stehen Tai: Körper Tanden: Verteidigung durch Vorstoßen der Hüfte Tandoku-Renshu: Üben ohne Partner Tani: Tal Tatami: Judomatte Tate: aufrecht, gerade, senkrecht Te: Hand, Arm, Schulter Toketa: Haltegriff gelöst (Kampfrichterkommando) Tokui-Waza: Lieblingstechnik, Spezialtechnik eines Kämpfers Tokui: besonders gut Tomoe: Kreis, Bogen Tori: Angreifer, Werfender (vergleiche: Uke) Tsugi: hinterher gehend, nachstellend Tsuki: Schlag Tsukuri: Wurfansatz, Wurf-Vorbereitung
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U Uchi: Innen, Inneres Ude: Arm Uke: Verteidiger, der Geworfene, vergleiche Tori Ukemi: fallen, Fallschule Uki: gleiten, schweben, flattern Ura: Rückenlage, entgegengesetzt Ushiro: Rückwärts, hinten Utsuri: wechseln, ändern
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V
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- WXYZ
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W Waki: Körperseite Waza: Kunst, Technik Waza-ari: halber Punkt, zweithöchste Wettkampfwertung, sieben Wertungspunkte
Erläuterungen Waza-ari-awasete-Ippon: zwei halbe Wertungspunkte werden zu einem vollen Punkt (siehe
Ippon)
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X
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Y Yakosoku-Geiko: spezielle Randori-Variante, bei der beide Partner mit halber Kraft wechselseitig angreifen bzw. verteidigen (Üben nach Vereinbarung) Yama: Berg, den Berg erstürmen Yoko: Seite, seitlich Yoshi: Lösen, Weiterkämpfen nach Sono-Mama (Kampfrichterkommando) Yuko: technischer Vorteil, mittlerer Wertung, 5 Wertungspunkte im Wettkampf
Erläuterungen
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Z Za-Rei: Verbeugen im Knien Za-Zen: Sitz zur Konzentration Zen: buddhistische Glaubensrichtung Zenpo: vorwärts fallen
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